Architektura
Hostitel komunikuje přes USB s brokerem, ten rozděluje práci shader deskám. Shadery vykreslují a obraz odchází přes DVI.
Pipeline GCS
Fáze softwarového rendereru nezávislého na architektuře. Lorem ipsum dolor sit amet.
01 Příjem příkazů
Lorem ipsum dolor sit amet.
02 Zpracování vrcholů
Lorem ipsum dolor sit amet.
03 Rasterizace
Lorem ipsum dolor sit amet.
04 Stínování fragmentů
Lorem ipsum dolor sit amet.
05 Výstup obrazu
Lorem ipsum dolor sit amet.